İçeriğe geç
Tüm teknolojiler

Algoritma Mimarisi

Algoritma Mimarisi: Veriyi Matematikle Şekillendirmek

  • Rust
  • C++
  • Algoritma Tasarımı
Yaklaşımım
“Kötü yazılmış bir algoritmayı dünyanın en güçlü işlemcisine de verseniz sonuç hüsrandır. Algoritma tasarımı sadece mülakat geçmek için değil; verinin bellekte (RAM) nasıl duracağını, işlemci önbelleğine (Cache) nasıl sığacağını planlamaktır. Rust'ın korkutucu derleyicisi veya C++'ın bellek gücü, bu mimariyi yıkılmaz temeller üzerine kurmak içindir.”

Performans İllüzyonu

  • Big-O Her Şey Değildir

    Teorik olarak O(N) olan bir algoritma, CPU Cache Miss (önbellek ıskalaması) yüzünden pratikte çok daha yavaş çalışabilir.

  • Bellek Tahsisi (Allocation) Pahalıdır

    Döngülerin (loop) içinde sürekli yeni obje oluşturmak performansı ciddi biçimde düşürür. Belleği baştan bloke edip (pre-allocate) onu geri dönüştürmelisiniz.

  • Eşzamanlılık (Concurrency)

    Aynı veriye birden fazla thread'in güvenli ve kilitlenmeden (deadlock) erişmesini sağlamak saf bir mühendislik işidir.

Mimari İhtiyaçlar

  1. 01

    Gerçek Zamanlı Veri İşleme

    Borsalar veya anlık sensör verileri gibi, verinin bekletilmeden süzülmesi ve yönlendirilmesi gereken yapılar.

  2. 02

    Fizik ve Çarpışma Motorları

    Oyunlarda veya simülasyonlarda binlerce objenin uzaysal koordinatlarının (Spatial Partitioning) saniyede 60 kez hesaplanması.

  3. 03

    Özel Ağaç (Tree) Yapıları

    Standart dizilerin yetmediği, özel arama ağaçları veya graf (graph) tabanlı rota bulma sistemleri.

Bu alanda bir projeniz mi var?

Mimari tasarım, sistem optimizasyonu veya sıfırdan geliştirme için hizmet paketlerimi inceleyin.

Hizmetleri inceleyin