İçeriğe geç

Hakkımda

Fahrettin Baştürk

Bilişim Sistemleri Mühendisi

Fahrettin Baştürk

Ben kimim?

Her şey çocukken kafama takılan o basit soruyla başladı: “Bu sistem tam olarak nasıl çalışıyor?” Zamanla bu merak beni yazılım, psikoloji ve felsefenin kesiştiği o tuhaf ama derin noktaya çekti. Makineleri anlamak için sistemler inşa ediyor, bizi anlamak için felsefe okuyorum.

Profil

  • 26 yaşında
  • Ankara, Türkiye

Odak disiplinler

  • Yazılım Mimarisi
  • Psikoloji
  • Felsefe
  • Sosyoloji

Karakter

  • Araştırmacı
  • Sürekli öğrenen
  • Kitap kurdu

Diller

  • TürkçeAna dil
  • İngilizceB2 (Mesleki)
  • JaponcaBaşlangıç
  • İspanyolcaBaşlangıç
01

Manifesto

Vizyon ve misyon

Yazılıma ilk adımımı, oynadığım oyunların arkasındaki sistemlerin nasıl çalıştığını merak ettiğim için attım. Bugün de motivasyonum aynı: Kafamdaki fikirleri, gerçek sorunları çözen ve çalışan sistemlere dönüştürmek.

Ancak yalnızca “çalışan” bir kod yazmak bana yetmiyor. Donanım seviyesinde optimizasyon, temiz mimari ve teknolojinin sınırlarını zorlamak asıl tutkum. Hedefim, bu titizliği işin kalitesine benim kadar önem verenler için sağlam ve yıllarca ayakta kalacak çözümlere dönüştürmek.

Beni ne motive ediyor?

“Çalışsın yeter” mantığı bana hiçbir zaman uymadı. Ortaya çıkan işin hızlı, optimize ve matematiksel olarak tutarlı olması gerekir. C++ ve Rust'a bu kadar bağlı olmamın sebebi de bu. Yüksek performans sihir değildir; doğru kurgulanmış mühendisliktir.

Mühendisliği bir unvan değil, bir düşünme biçimi olarak görüyorum. Karmaşık bir problemle karşılaştığımda onu en temel parçalarına (first principles) ayırmaktan keyif alıyorum. İşin en iyisini yapmak benim için yalnızca müşteri memnuniyeti değil; gece rahat uyuyabilmek için kendime koyduğum kişisel bir standart.

Her projede beni asıl heyecanlandıran şey şu: Ekrana yalnızca birkaç satır kod yazmıyoruz; gerçek dünyada birilerinin işini kolaylaştıran, gerçekten değer üreten sistemler kuruyoruz.

02

Teknoloji yığını

03

Kariyer

    • Müşteriler için Flutter ve Rust/Tauri ile ihtiyaca tam oturan, özel mobil ve masaüstü uygulamalar geliştiriyorum.
    • Sistem mimarisini sıfırdan kuruyor; büyüme senaryolarına karşı ölçeklendirme ve veritabanı optimizasyonu üzerine danışmanlık veriyorum.
    • Gerçek dünyadaki yoğun trafiği sorunsuz taşıyan, yüksek performanslı backend servislerini canlıya alıyorum.
    • Süreci uçtan uca yönetiyorum: Fikrin masaya yatırıldığı ilk andan ürünün yayına girdiği son ana kadar.
    • C++, Rust ve Next.js gibi teknolojilerde sınırlarımı zorlamak için kendimi projelere adadım.
    • Yalnızca “çalışan” değil, arkasında ciddi bir mühendislik ve mimari düşünce olan sistemler geliştirdim.
    • Tersine mühendislik ve sistem seviyesindeki yetkinliklerimi pratiğe dökmek için yazdığım deneysel araçları açık kaynak olarak paylaştım.
    • Yerel (local) yapay zekâ modellerini mevcut sistemlere entegre etmek ve donanımdan en yüksek performansı almak üzerine yoğun çalışmalar yaptım.
    • Yüz tanıma teknolojilerini kullanan güvenli kimlik doğrulama sistemleri üzerinde çalıştım.
    • OpenCV ve C++ ile video akışlarını analiz ettim; arka planda Python ile modeller eğittim.
    • Uygulamanın veri akışını ve entegrasyonlarını C# Forms ve Firebase ile kurguladım.
    • Algoritmaların daha isabetli sonuç vermesi için modellerin doğruluk (accuracy) oranları üzerinde ince ayar yaptım.
    • PHP (CodeIgniter) ve TypeScript ile kurumsal web panelleri geliştirdim.
    • Dokümantasyonu olmayan eski (legacy) kod tabanlarında çalışarak sistemin ayakta kalmasını sağlayacak yeni özellikler ekledim.
    • Gerçek bir kurumsal ortamda yazılım geliştirme yaşam döngüsünü (SDLC) uçtan uca deneyimledim.
04

Entelektüel kütüphane

Felsefe & Sosyoloji

Felsefeye Søren Kierkegaard'ın “Ya/Ya da” eseriyle bağlandım. Hegel diyalektiği, bilgiyi işleme biçimimi kökten değiştirdi. Sosyolojiyi ise felsefi düşüncelerimi insan doğasının karmaşık gerçekliğine oturtabilmek için okuyorum.

  • S. Kierkegaard
  • Hegel
  • Ontoloji
  • Varoluşçuluk

Psikoloji & Zihin

İnsan zihnine, var olan en karmaşık yazılım olarak bakıyorum. Onun “işlemci mimarisini” anlamak için bilişsel bilimi, insanların neden öyle davrandığını anlamak için dinamik psikolojiyi okuyorum.

  • Bilişsel Bilim
  • Çocuk Psikolojisi
  • Dinamik Psikoloji

Yazılım Literatürü

Yazılımın teorisini okumaktan, en az onu yazmak kadar keyif alıyorum. Dillerin yaratıcılarının temel tasarım problemlerini nasıl çözdüğünü görmek için mimari kitaplarına ve dokümantasyonlara dalmayı seviyorum.

  • Yazılım Mimarisi
  • Dil Tasarımı
  • Tasarım Kalıpları

Diğer ilgi alanları

  • Bilişsel Bilim

    Nihai akademik hedefim: İnsan düşüncesini modelleyebilecek yazılımlar geliştirmek için bilişsel psikolojiyi keşfetmek.

  • Sistem Programlama

    Rust ve C++ ile bellek yönetimi, yaşam süreleri (lifetimes) ve düşük seviyeli optimizasyonlar üzerine çalışmak.

  • Tersine Mühendislik

    Derlenmiş yazılımların iç yapısını Ghidra ile incelemek ve geliştiricilerin kararlarını anlamak.

  • Sosyoloji & Felsefe

    İnsanlığın evrenin büyük resmindeki yerini anlamaya çalışmak.

  • Tiyatro & Sanat

    Tiyatro oyunları okuyarak kendi zihnimde “hata ayıklamak” ve hayata farklı bir açıdan bakmak.

Bana nasıl ulaşabilirsiniz?

Beni doğrudan arayabilirsiniz; ancak derin bir hata ayıklama seansındaysam telefonum muhtemelen sessizdedir. En hızlı yol, önce WhatsApp'tan kısa bir mesaj bırakmanız.